第 3 章 · 判断推理:图形规律与逻辑翻译
考点梳理
3.1 图形推理(“找规律”)
核心方法:数"点/线/面/角/部分" + “对称/旋转/翻转”。
| 规律类型 | 典型考点 | 技巧 |
|---|---|---|
| 数量 | 点/线/面/角/部分(数个数) | “数不出来 = 换一类”(点→线→面→角→部分) |
| 位置 | 平移/旋转/翻转(位置变化) | “方向 + 步长”(上/下/左/右,1 格/2 格) |
| 样式 | 叠加/去同存异/去异存同(样式变化) | “两图 → 一图”(“同"与"异”) |
| 属性 | 对称/封闭/曲直(属性变化) | “轴对称/中心对称/封闭/开放” |
记忆锚:“数量 → 位置 → 样式 → 属性”(4 类,数不出来 = 换一类)。
3.2 定义判断(“关键词对应”)
核心方法:从定义中找"关键词"(主体/行为/结果)+ 逐一对应 + 排除法。
| 题型 | 技巧 | 例子 |
|---|---|---|
| 主体 | 谁做的(“企业/政府/个人”) | “定义说’企业’,选项说’政府’ → 错” |
| 行为 | 做什么(“投资/消费/生产”) | “定义说’投资’,选项说’消费’ → 错” |
| 结果 | 什么结果(“盈利/亏损/破产”) | “定义说’盈利’,选项说’亏损’ → 错” |
记忆锚:“主体 + 行为 + 结果”(3 个关键词,逐一对应)。
3.3 类比推理(“造句法”)
核心方法:造句(“A 是 B 的……”)+ 找"词间关系"(并列/包含/因果/功能)。
| 关系类型 | 典型考点 | 例子 |
|---|---|---|
| 并列 | A 和 B 是同类(“苹果 : 水果”) | “苹果 : 香蕉”(并列,都是水果) |
| 包含 | A 是 B 的一种(“苹果 : 水果”) | “苹果 : 水果”(包含,苹果是水果) |
| 因果 | A 导致 B(“下雨 : 地湿”) | “下雨 : 地湿”(因果,下雨导致地湿) |
| 功能 | A 的功能是 B(“钥匙 : 开门”) | “钥匙 : 锁”(功能,钥匙用于开门) |
记忆锚:“造句法”(“A 是 B 的……”)——“苹果是水果”(包含),“苹果和香蕉”(并列)。
3.4 逻辑判断(“翻译 + 逆否”)
核心方法:翻译(“如果……那么……” → A→B)+ 逆否(A→B = ¬B→¬A)。
| 题型 | 技巧 | 例子 |
|---|---|---|
| 充分/必要 | “如果 A 那么 B” → A 是 B 的充分条件(A→B) | “如果下雨,那么地湿” → 下雨→地湿(下雨是充分条件) |
| 逆否 | A→B = ¬B→¬A(逆否等价) | “下雨→地湿” = “地不湿→没下雨”(逆否) |
| 真假推理 | “所有 A 都是 B” ↔ “有的 B 是 A”(换位) | “所有苹果都是水果” ↔ “有的水果是苹果”(换位) |
| 矛盾 | “所有 A 都是 B” ↔ “有的 A 不是 B”(矛盾) | “所有苹果都是红的” ↔ “有的苹果不是红的”(矛盾) |
记忆锚:“A→B = ¬B→¬A”(逆否等价)——“如果 A 那么 B” = “如果不 B 那么不 A”。
🧠 记忆工具箱
口诀速记
- 图形推理:“数量位置样式属性,数不出来换一类”;
- 定义判断:“主体行为结果三,逐一对应排除法”;
- 类比推理:“造句法,A 是 B 的……”;
- 逻辑判断:“A→B = ¬B→¬A”(逆否等价)。
场景锚点
- 判断推理想象"找规律":你不是"创造者"(不需要"发明"),你是"侦探"(“找线索”)——“数量/位置/样式/属性”是“线索”,“造句/翻译”是“推理”。
⚠️ 易错提醒
- 图形推理"数不出来 = 换一类":点→线→面→角→部分(5 类,逐一试);
- 定义判断"逐一对应":主体/行为/结果(3 个关键词,缺一个 = 错);
- 逻辑判断"逆否等价":A→B = ¬B→¬A(“如果下雨那么地湿” = “如果地不湿那么没下雨”)——“否前"推不出"否后”(“没下雨"推不出"地不湿”,可能"洒水车");
- 判断 40 题/35 分钟,必须拿 70%+(刷题 1000+ 题后"手感"出来)。