第 1 章 · 流程设计与 AI 状态设计

📖 交互设计·考点精讲约 1923 字🎯 配套练习:PDE·状态设计

考点梳理

1.1 用户任务流(“3 条线”)

主流程(happy path):用户顺利完成核心任务的"最顺"路径
   ↓
分支(branches):用户选了不同选项的路径(如"重新生成/换一个")
   ↓
异常(exceptions):出错/中断/超时的路径(如"额度不足/网络断")

记忆锚:“主流程 + 分支 + 异常”(“3 条线”,“只画主流程 = 半成品”)。

流程图要素(“4 种”):

符号含义
圆角矩形开始/结束
矩形步骤/操作
菱形判断(是/否)
箭头流向(标条件)

1.2 AI 6 状态(“最高频考点”)

状态设计要点反例(“减分点”)
① 加载中(流式)逐字输出 + 停止按钮 + 光标闪烁转圈圈 30 秒无反馈
② 等待(长任务)进度/预期时间 + 可离开后回来(任务持久化)刷新页面任务消失
③ 成功结果可编辑/可复制/可再生成 + 引用来源只读文本,不能改
④ 失败原因 + 重试 + 降级(换模型/简化任务/人工)只弹"出错了"
⑤ 空引导:示例提示词/模板/推荐问题空白屏幕
⑥ 权限额度不足/需登录/功能未开放 + 明确指引点了没反应

记忆锚:“流式能停,等待能走,成功能改,失败能退,空能引,权限能懂”(“6 状态”)。

AI 状态 vs 传统状态(“为什么 AI 产品更复杂”):

维度传统产品AI 产品
结果确定(1+1=2)不确定(同一输入不同输出)
时间毫秒级秒级~分钟级(流式/长任务)
失败很少(逻辑错误)经常(模型幻觉/超时/额度)
信任默认相信要解释(引用/置信/来源)

核心:“传统产品画 1 个成功页够用,AI 产品 6 状态缺一不可”。

1.3 原型(“3 保真度”)

保真度工具用途
低保真(线框)纸笔/Figma 线框验证流程(5 分钟看一遍)
中保真(可交互)Figma 原型验证交互(用户走一遍)
高保真(代码)React/代码原型验证真实体验(真实延迟/数据)

记忆锚:“线框验流程,原型验交互,代码验真实”(“3 保真度”)——AI 产品建议直接上"代码原型"(“流式/延迟画不出来”)。

1.4 可用性测试(“5 人法”)

① 招募 5 人("目标用户",别找同事)
② 给 1 个真实任务("别告诉怎么做")
③ 观察 + 记录("卡在哪/点错/退出",别问"喜不喜欢")
④ 归纳("哪步错误最多")→ 修改 → 再测

记录 4 项(“4 项”):

项内容
完成度任务能不能完成
时长完成一遍多久
错误点哪步错最多
文案哪句看不懂

记忆锚:“5 人 1 任务,观察别问喜,记完成时长错误文案”。

🧠 记忆工具箱

口诀速记

  • 流程:“主分支异常三条线,只画主流程是半成品”;
  • 状态:“流式能停等待能走,成功能改失败能退,空能引权限能懂”;
  • 原型:“线框流程原型交互,代码真实”;
  • 测试:“5 人 1 任务,观察别问喜”。

场景锚点

  • AI 状态设计想象"“餐厅点餐”":你不是顾客(不需要吃),你是"服务经理"(“管全程”)——“流式 = 上菜过程(能看到菜在炒);等待 = 等位(告诉你还要等多久,可以留号);失败 = 这道菜没了(推荐替代菜);空 = 没点过(给菜单推荐);权限 = 会员才能点(告诉你怎么成为会员)”——“只画’上菜’(成功页)= 顾客一卡就投诉”。

⚠️ 易错提醒

  • AI 状态"6 种"是最低标准:“流式没停止按钮 = 减分”(“用户要能中断”);
  • 失败"只弹错误" = 不及格:“原因 + 重试 + 降级”三件套缺一不可(“降级 = 换模型/简化/人工”);
  • 代码原型 > 静态稿:“AI 产品的延迟/流式画不出来”——“评审想看真实体验”;
  • 可用性测试"别问喜不喜欢":“问行为,不问态度”(“用户会说喜欢,但会卡住”)。