第 1 章 · 输出规范:格式、命名、切图

📖 输出规范·考点精讲约 1534 字🎯 配套练习:UI 设计·输出规范

考点梳理

1.1 格式(“3 种”)

格式特点典型场景
PNG透明/无损(大文件)图标/Logo/透明元素
JPEG压缩/有损(小文件)图片/背景/照片
SVG矢量/无损(无限缩放)图标/动画/Logo

选择口诀:“要透明选 PNG,要小选 JPEG,要无限缩放选 SVG”(“3 种各归位”)。

1.2 图标规范(“3 种”)

规范内容典型值
尺寸16/24/32/48px(“4 档”)24px 是 App 图标主流
颜色单色/双色/品牌色状态色:成功绿/警告黄/错误红
圆角0/4/8px(“3 档”)8px 是 App 图标主流

记忆锚:“图标 24px 主流,圆角 8px,状态色红黄绿”。

1.3 命名规范(“3 种”)

规范内容典型例子
前缀类型前缀(ic-图标/bg-背景/btn-按钮)ic-home.png
层级模块_子模块_元素(_ 分隔)nav_header_menu.png
状态后缀标状态(_normal/_pressed/_disabled)btn-submit_pressed.png

记忆锚:“前缀类型 + 下划线分层 + 后缀标状态”——“开发看到名字就知道怎么用”。

1.4 切图规范(“3 种”)

规范内容典型值
尺寸按 @1x/@2x/@3x 切iPhone:@2x(2 倍)/ @3x(3 倍)
格式按内容选(透明 PNG/图片 JPEG/矢量 SVG)图标 SVG 优先
压缩TinyPNG/图片压缩(“肉眼无差 + 体积减半”)JPEG 质量 80% 左右

记忆锚:"@2x/@3x 是 App 标配,图标 SVG 优先,压缩到肉眼无差"。

1.5 平台(“3 种”)

平台设计宽度单位典型断点
Web1920/1440/1280px3 档(PC 端)
AppiPhone 390×844 / Android 412×915pt/dp2 种(移动)
小程序750rpx(设计稿 750 宽)rpx1 种(微信/支付宝)

记忆锚:“Web 1440 主流,App 390/412,小程序 750rpx”。

rpx 换算(小程序必会):

rpx = px × 750 / 屏宽
(iPhone 390pt 屏:1px ≈ 1.92rpx,设计稿直接按 750 宽画)

🧠 记忆工具箱

口诀速记

  • 格式:“透明 PNG 小 JPEG 矢量 SVG”(“3 种各归位”);
  • 图标:“24px 主流,圆角 8,红黄绿”;
  • 命名:“前缀类型下划线,后缀状态要标清”;
  • 切图:"@2x @3x App 标配,SVG 图标优先切";
  • 平台:“Web 1440 App 390,小程序 750”。

场景锚点

  • 输出规范想象"“交作业”":你不是学生(不需要写作业),你是"交付工"(“打包 + 贴标签”)——“格式 = 作业纸类型(透明用 PNG),命名 = 作业标签(开发按标签找),切图 = 装订(@2x/@3x 别糊)”——“标签贴错 = 开发找不到 = 延期”。

⚠️ 易错提醒

  • PNG vs SVG:图标优先 SVG(无限缩放不糊)——“PNG 切 3 倍图 = 体积大 + 缩放糊”;
  • JPEG 有损:文字/锐利边缘别用 JPEG(会产生摩尔纹)——“文字用 PNG/SVG”;
  • 命名混乱 = 开发噩梦:icon.png/icon2.png/icon_1.png = 延期主因——“命名规范是交付质量的一半”;
  • rpx 不是 px:小程序设计稿直接按 750 宽画(别按 375 画再翻倍)——“750rpx 设计稿 = 标准做法”;
  • @2x/@3x 必切:只切 @1x = App 端糊(iPhone 高清屏)——"@3x 是 iPhone 标配"。